持續(xù)在全球流行的66個App有何規(guī)律?
摘要:根據(jù)蘋果AppStore、Google Play、App Annie、亞馬遜 AppStore及Windows Phone 應(yīng)用商店歷年的公開數(shù)據(jù)統(tǒng)計,以下66個非游戲類應(yīng)用正在全球范圍內(nèi)流行,持續(xù)時間都超過至少1年。4.中國有微信、UC瀏覽器、相機360、金山電池醫(yī)生4款應(yīng)用成功登頂,金山清理大師和GO 桌面在非安卓系統(tǒng)不流行故排除。
摘要:根據(jù)蘋果AppStore、Google Play、App Annie、亞馬遜 AppStore及Windows Phone 應(yīng)用商店歷年的公開數(shù)據(jù)統(tǒng)計,以下66個非游戲類應(yīng)用正在全球范圍內(nèi)流行,持續(xù)時間都超過至少1年。
A. 社交(18) Facebook Whatsapp Line Viber Twitter Skype 微信 LinkedIn Badoo Google+ Kik Kakao Talk Pinterest Tumblr Foursquare Tinder Snapchat Facebook Messenger
B. 視頻(7) Youtube Vine Vube TED Vimeo IMDB Dailymotion
C. 音樂(4) Shazam Spotify Music SoundCloud Pandora Radio
D. 拍攝(5) Instagram Flickr Camera+ 相機360 PicsArt Photo Studio
E. 資訊(8) LinkedIn Pulse Reddit CNN News BBC News Kindle Buzzfeed DailyMail Huffingtonpost
F. 出行(8) Waze 谷歌地圖 Ovi Maps Yelp Booking Airbnb Uber The Weather Channel
G. 購物(4) Groupon eBay Etsy Amazon
H. 瀏覽器(3) Chrome UC 谷歌搜索
I. 其他(9) Evernote Dropbox 谷歌地球 谷歌翻譯 Paypal Gmail Yahoo郵箱 金山電池醫(yī)生 Wikipedia Mobile
從中發(fā)現(xiàn)的規(guī)律: 1.幾乎所有應(yīng)用都同時滿足人性多種底層的高頻需求,包括但不限于以下需求: 提升存在感 成長需求 娛樂需求 人際溝通 性需求 節(jié)約時間 節(jié)約金錢 獲取信息 安全需求
2.社交類應(yīng)用占比近30%,此外近60%應(yīng)用具有很強的社交屬性。
3.近50%的應(yīng)用具有較強的媒體屬性,社交媒體比傳統(tǒng)媒體更受歡迎。
4.中國有微信、UC瀏覽器、相機360、金山電池醫(yī)生4款應(yīng)用成功登頂,金山清理大師和GO 桌面在非安卓系統(tǒng)不流行故排除。
5.接近40%的應(yīng)用“涉黃”,尤其Snapchat、Tumblr、Youtube這樣的重災(zāi)區(qū)。
6.幾乎所有應(yīng)用從一開始就定位于服務(wù)全球用戶,在很早期開始國際化拓展。
7.近20%的App在國內(nèi)無法流暢使用,原因你懂的。
8.接近40%的應(yīng)用為騰訊、谷歌、微軟、Facebook、雅虎等巨頭出品,還不算太夸張。
9.在移動互聯(lián)網(wǎng)時代瀏覽器已失去主導(dǎo)地位,甚至讓位于移動搜索。
10.超過70%的應(yīng)用出自美國本土,但美國的優(yōu)勢在持續(xù)下降。
11.活躍度最高、持續(xù)流行時間最長的社交應(yīng)用都聚攏了世界范圍內(nèi)的名人明星群體。國內(nèi)同時走社交和名人路線的App如微視、百度貼吧、追星必應(yīng)、名人去哪兒等如果立足于國際視野想必會有很大的機會。
12.以下應(yīng)用在近2年時間才流行到全球:Line、微信、Kik 、Kakao Talk、Tinder、Snapchat、FacebookMessenger、Vine、Vube、Waze、Airbnb、Uber、金山電池醫(yī)生。


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